demo
[kaka/rust-sdl-test.git] / src / geometry.rs
1 use std::ops::{Add, AddAssign, Sub, SubAssign, Mul, MulAssign, Div, DivAssign, Neg};
2
3 ////////// POINT ///////////////////////////////////////////////////////////////
4
5 #[macro_export]
6 macro_rules! point {
7     ( $x:expr, $y:expr ) => {
8         Point { x: $x, y: $y }
9     };
10 }
11
12 #[derive(Debug, Default, Copy, Clone, PartialEq)]
13 pub struct Point<T> {
14     pub x: T,
15     pub y: T,
16 }
17
18 impl Point<f64> {
19     pub fn length(&self) -> f64 {
20         ((self.x * self.x) + (self.y * self.y)).sqrt()
21     }
22
23     pub fn normalized(&self) -> Self {
24         let l = self.length();
25         Self {
26             x: self.x / l,
27             y: self.y / l,
28         }
29     }
30
31     pub fn to_angle(&self) -> Angle {
32         self.y.atan2(self.x).radians()
33     }
34
35     pub fn to_i32(self) -> Point<i32> {
36         Point {
37             x: self.x as i32,
38             y: self.y as i32,
39         }
40     }
41
42     pub fn cross_product(&self, p: Self) -> f64 {
43         return self.x * p.y - self.y * p.x;
44     }
45
46     /// Returns the perpendicular projection of this vector on a line with the specified angle.
47     pub fn project_onto(&self, angle: Angle) -> Point<f64> {
48         let dot_product = self.length() * (self.to_angle() - angle).to_radians().cos();
49         Point::from(angle) * dot_product
50     }
51 }
52
53 macro_rules! impl_point_op {
54     ($op:tt, $trait:ident($fn:ident), $trait_assign:ident($fn_assign:ident), $rhs:ident = $Rhs:ty => $x:expr, $y:expr) => {
55         impl<T: $trait<Output = T>> $trait<$Rhs> for Point<T> {
56             type Output = Self;
57
58             fn $fn(self, $rhs: $Rhs) -> Self {
59                 Self {
60                     x: self.x $op $x,
61                     y: self.y $op $y,
62                 }
63             }
64         }
65
66         impl<T: $trait<Output = T> + Copy> $trait_assign<$Rhs> for Point<T> {
67             fn $fn_assign(&mut self, $rhs: $Rhs) {
68                 *self = Self {
69                     x: self.x $op $x,
70                     y: self.y $op $y,
71                 }
72             }
73         }
74     }
75 }
76
77 impl_point_op!(+, Add(add), AddAssign(add_assign), rhs = Point<T> => rhs.x, rhs.y);
78 impl_point_op!(-, Sub(sub), SubAssign(sub_assign), rhs = Point<T> => rhs.x, rhs.y);
79 impl_point_op!(*, Mul(mul), MulAssign(mul_assign), rhs = Point<T> => rhs.x, rhs.y);
80 impl_point_op!(/, Div(div), DivAssign(div_assign), rhs = Point<T> => rhs.x, rhs.y);
81 impl_point_op!(+, Add(add), AddAssign(add_assign), rhs = (T, T) => rhs.0, rhs.1);
82 impl_point_op!(-, Sub(sub), SubAssign(sub_assign), rhs = (T, T) => rhs.0, rhs.1);
83 impl_point_op!(*, Mul(mul), MulAssign(mul_assign), rhs = (T, T) => rhs.0, rhs.1);
84 impl_point_op!(/, Div(div), DivAssign(div_assign), rhs = (T, T) => rhs.0, rhs.1);
85 impl_point_op!(*, Mul(mul), MulAssign(mul_assign), rhs = Dimension<T> => rhs.width, rhs.height);
86 impl_point_op!(/, Div(div), DivAssign(div_assign), rhs = Dimension<T> => rhs.width, rhs.height);
87
88 ////////// multiply point with scalar //////////////////////////////////////////
89 impl<T: Mul<Output = T> + Copy> Mul<T> for Point<T> {
90     type Output = Self;
91
92     fn mul(self, rhs: T) -> Self {
93         Self {
94             x: self.x * rhs,
95             y: self.y * rhs,
96         }
97     }
98 }
99
100 impl<T: Mul<Output = T> + Copy> MulAssign<T> for Point<T> {
101     fn mul_assign(&mut self, rhs: T) {
102         *self = Self {
103             x: self.x * rhs,
104             y: self.y * rhs,
105         }
106     }
107 }
108
109 ////////// divide point with scalar ////////////////////////////////////////////
110 impl<T: Div<Output = T> + Copy> Div<T> for Point<T> {
111     type Output = Self;
112
113     fn div(self, rhs: T) -> Self {
114         Self {
115             x: self.x / rhs,
116             y: self.y / rhs,
117         }
118     }
119 }
120
121 impl<T: Div<Output = T> + Copy> DivAssign<T> for Point<T> {
122     fn div_assign(&mut self, rhs: T) {
123         *self = Self {
124             x: self.x / rhs,
125             y: self.y / rhs,
126         }
127     }
128 }
129
130 impl<T: Neg<Output = T>> Neg for Point<T> {
131     type Output = Self;
132
133     fn neg(self) -> Self {
134         Self {
135             x: -self.x,
136             y: -self.y,
137         }
138     }
139 }
140
141 impl<T> From<(T, T)> for Point<T> {
142     fn from(item: (T, T)) -> Self {
143         Point {
144             x: item.0,
145             y: item.1,
146         }
147     }
148 }
149
150 impl<T> From<Point<T>> for (T, T) {
151     fn from(item: Point<T>) -> Self {
152         (item.x, item.y)
153     }
154 }
155
156 impl From<Angle> for Point<f64> {
157     fn from(item: Angle) -> Self {
158         Point {
159             x: item.0.cos(),
160             y: item.0.sin(),
161         }
162     }
163 }
164
165 ////////// ANGLE ///////////////////////////////////////////////////////////////
166
167 #[derive(Debug, Default, Clone, Copy)]
168 pub struct Angle(pub f64);
169
170 pub trait ToAngle {
171     fn radians(self) -> Angle;
172     fn degrees(self) -> Angle;
173 }
174
175 macro_rules! impl_angle {
176     ($($type:ty),*) => {
177         $(
178             impl ToAngle for $type {
179                 fn radians(self) -> Angle {
180                     Angle(self as f64)
181                 }
182
183                 fn degrees(self) -> Angle {
184                     Angle((self as f64).to_radians())
185                 }
186             }
187
188             impl Mul<$type> for Angle {
189                 type Output = Self;
190
191                 fn mul(self, rhs: $type) -> Self {
192                     Angle(self.0 * (rhs as f64))
193                 }
194             }
195
196             impl MulAssign<$type> for Angle {
197                 fn mul_assign(&mut self, rhs: $type) {
198                     self.0 *= rhs as f64;
199                 }
200             }
201
202             impl Div<$type> for Angle {
203                 type Output = Self;
204
205                 fn div(self, rhs: $type) -> Self {
206                     Angle(self.0 / (rhs as f64))
207                 }
208             }
209
210             impl DivAssign<$type> for Angle {
211                 fn div_assign(&mut self, rhs: $type) {
212                     self.0 /= rhs as f64;
213                 }
214             }
215         )*
216     }
217 }
218
219 impl_angle!(f32, f64, i8, i16, i32, i64, isize, u8, u16, u32, u64, usize);
220
221 impl Angle {
222     pub fn to_radians(self) -> f64 {
223         self.0
224     }
225
226     pub fn to_degrees(self) -> f64 {
227         self.0.to_degrees()
228     }
229
230     /// Returns the reflection of the incident when mirrored along this angle.
231     pub fn mirror(&self, incidence: Angle) -> Angle {
232         Angle((std::f64::consts::PI + self.0 * 2.0 - incidence.0) % std::f64::consts::TAU)
233     }
234
235     pub fn reverse(&self) -> Angle {
236         Angle((self.0 + std::f64::consts::PI) % std::f64::consts::TAU)
237     }
238 }
239
240 impl PartialEq for Angle {
241     fn eq(&self, rhs: &Angle) -> bool {
242         self.0 % std::f64::consts::TAU == rhs.0 % std::f64::consts::TAU
243     }
244 }
245
246 // addition and subtraction of angles
247
248 impl Add<Angle> for Angle {
249     type Output = Self;
250
251     fn add(self, rhs: Angle) -> Self {
252         Angle(self.0 + rhs.0)
253     }
254 }
255
256 impl AddAssign<Angle> for Angle {
257     fn add_assign(&mut self, rhs: Angle) {
258         self.0 += rhs.0;
259     }
260 }
261
262 impl Sub<Angle> for Angle {
263     type Output = Self;
264
265     fn sub(self, rhs: Angle) -> Self {
266         Angle(self.0 - rhs.0)
267     }
268 }
269
270 impl SubAssign<Angle> for Angle {
271     fn sub_assign(&mut self, rhs: Angle) {
272         self.0 -= rhs.0;
273     }
274 }
275
276 ////////// INTERSECTION ////////////////////////////////////////////////////////
277
278 #[derive(Debug)]
279 pub enum Intersection {
280     Point(Point<f64>),
281     //Line(Point<f64>, Point<f64>), // TODO: overlapping collinear
282     None,
283 }
284
285 impl Intersection {
286     pub fn lines(p1: Point<f64>, p2: Point<f64>, p3: Point<f64>, p4: Point<f64>) -> Intersection {
287         let s1 = p2 - p1;
288         let s2 = p4 - p3;
289
290         let denomimator = -s2.x * s1.y + s1.x * s2.y;
291         if denomimator != 0.0 {
292             let s = (-s1.y * (p1.x - p3.x) + s1.x * (p1.y - p3.y)) / denomimator;
293             let t = ( s2.x * (p1.y - p3.y) - s2.y * (p1.x - p3.x)) / denomimator;
294
295             if (0.0..=1.0).contains(&s) && (0.0..=1.0).contains(&t) {
296                 return Intersection::Point(p1 + (s1 * t))
297             }
298         }
299
300         Intersection::None
301     }
302 }
303
304 ////////// DIMENSION ///////////////////////////////////////////////////////////
305
306 #[macro_export]
307 macro_rules! dimen {
308     ( $w:expr, $h:expr ) => {
309         Dimension { width: $w, height: $h }
310     };
311 }
312
313 #[derive(Debug, Default, Copy, Clone, PartialEq)]
314 pub struct Dimension<T> {
315     pub width: T,
316     pub height: T,
317 }
318
319 impl<T: Mul<Output = T> + Copy> Dimension<T> {
320     #[allow(dead_code)]
321     pub fn area(&self) -> T {
322         self.width * self.height
323     }
324 }
325
326 impl<T> From<(T, T)> for Dimension<T> {
327     fn from(item: (T, T)) -> Self {
328         Dimension {
329             width: item.0,
330             height: item.1,
331         }
332     }
333 }
334
335 impl<T> From<Dimension<T>> for (T, T) {
336     fn from(item: Dimension<T>) -> Self {
337         (item.width, item.height)
338     }
339 }
340
341 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
342
343 #[allow(dead_code)]
344 pub fn supercover_line_int(p1: Point<isize>, p2: Point<isize>) -> Vec<Point<isize>> {
345     let d = p2 - p1;
346     let n = point!(d.x.abs(), d.y.abs());
347     let step = point!(d.x.signum(), d.y.signum());
348
349     let mut p = p1;
350     let mut points = vec!(point!(p.x as isize, p.y as isize));
351     let mut i = point!(0, 0);
352     while i.x < n.x || i.y < n.y {
353         let decision = (1 + 2 * i.x) * n.y - (1 + 2 * i.y) * n.x;
354         if decision == 0 { // next step is diagonal
355             p.x += step.x;
356             p.y += step.y;
357             i.x += 1;
358             i.y += 1;
359         } else if decision < 0 { // next step is horizontal
360             p.x += step.x;
361             i.x += 1;
362         } else { // next step is vertical
363             p.y += step.y;
364             i.y += 1;
365         }
366         points.push(point!(p.x as isize, p.y as isize));
367     }
368
369     points
370 }
371
372 /// Calculates all points a line crosses, unlike Bresenham's line algorithm.
373 /// There might be room for a lot of improvement here.
374 pub fn supercover_line(mut p1: Point<f64>, mut p2: Point<f64>) -> Vec<Point<isize>> {
375     let mut delta = p2 - p1;
376     if (delta.x.abs() > delta.y.abs() && delta.x.is_sign_negative()) || (delta.x.abs() <= delta.y.abs() && delta.y.is_sign_negative()) {
377         std::mem::swap(&mut p1, &mut p2);
378         delta = -delta;
379     }
380
381     let mut last = point!(p1.x as isize, p1.y as isize);
382     let mut coords: Vec<Point<isize>> = vec!();
383     coords.push(last);
384
385     if delta.x.abs() > delta.y.abs() {
386         let k = delta.y / delta.x;
387         let m = p1.y as f64 - p1.x as f64 * k;
388         for x in (p1.x as isize + 1)..=(p2.x as isize) {
389             let y = (k * x as f64 + m).floor();
390             let next = point!(x as isize - 1, y as isize);
391             if next != last {
392                 coords.push(next);
393             }
394             let next = point!(x as isize, y as isize);
395             coords.push(next);
396             last = next;
397         }
398     } else {
399         let k = delta.x / delta.y;
400         let m = p1.x as f64 - p1.y as f64 * k;
401         for y in (p1.y as isize + 1)..=(p2.y as isize) {
402             let x = (k * y as f64 + m).floor();
403             let next = point!(x as isize, y as isize - 1);
404             if next != last {
405                 coords.push(next);
406             }
407             let next = point!(x as isize, y as isize);
408             coords.push(next);
409             last = next;
410         }
411     }
412
413     let next = point!(p2.x as isize, p2.y as isize);
414     if next != last {
415         coords.push(next);
416     }
417
418     coords
419 }
420
421 ////////// TESTS ///////////////////////////////////////////////////////////////
422
423 #[cfg(test)]
424 mod tests {
425     use super::*;
426
427     #[test]
428     fn immutable_copy_of_point() {
429         let a = point!(0, 0);
430         let mut b = a; // Copy
431         assert_eq!(a, b); // PartialEq
432         b.x = 1;
433         assert_ne!(a, b); // PartialEq
434     }
435
436     #[test]
437     fn add_points() {
438         let mut a = point!(1, 0);
439         assert_eq!(a + point!(2, 2), point!(3, 2)); // Add
440         a += point!(2, 2); // AddAssign
441         assert_eq!(a, point!(3, 2));
442         assert_eq!(point!(1, 0) + (2, 3), point!(3, 3));
443     }
444
445     #[test]
446     fn sub_points() {
447         let mut a = point!(1, 0);
448         assert_eq!(a - point!(2, 2), point!(-1, -2));
449         a -= point!(2, 2);
450         assert_eq!(a, point!(-1, -2));
451         assert_eq!(point!(1, 0) - (2, 3), point!(-1, -3));
452     }
453
454     #[test]
455     fn mul_points() {
456         let mut a = point!(1, 2);
457         assert_eq!(a * 2, point!(2, 4));
458         assert_eq!(a * point!(2, 3), point!(2, 6));
459         a *= 2;
460         assert_eq!(a, point!(2, 4));
461         a *= point!(3, 1);
462         assert_eq!(a, point!(6, 4));
463         assert_eq!(point!(1, 0) * (2, 3), point!(2, 0));
464     }
465
466     #[test]
467     fn div_points() {
468         let mut a = point!(4, 8);
469         assert_eq!(a / 2, point!(2, 4));
470         assert_eq!(a / point!(2, 4), point!(2, 2));
471         a /= 2;
472         assert_eq!(a, point!(2, 4));
473         a /= point!(2, 4);
474         assert_eq!(a, point!(1, 1));
475         assert_eq!(point!(6, 3) / (2, 3), point!(3, 1));
476     }
477
478     #[test]
479     fn neg_point() {
480         assert_eq!(point!(1, 1), -point!(-1, -1));
481     }
482
483     #[test]
484     fn angles() {
485         assert_eq!(0.radians(), 0.degrees());
486         assert_eq!(0.degrees(), 360.degrees());
487         assert_eq!(180.degrees(), std::f64::consts::PI.radians());
488         assert_eq!(std::f64::consts::PI.radians().to_degrees(), 180.0);
489         assert!((Point::from(90.degrees()) - point!(0.0, 1.0)).length() < 0.001);
490         assert!((Point::from(std::f64::consts::FRAC_PI_2.radians()) - point!(0.0, 1.0)).length() < 0.001);
491     }
492
493     #[test]
494     fn area_for_dimension_of_multipliable_type() {
495         let r: Dimension<_> = (30, 20).into(); // the Into trait uses the From trait
496         assert_eq!(r.area(), 30 * 20);
497         // let a = Dimension::from(("a".to_string(), "b".to_string())).area(); // this doesn't work, because area() is not implemented for String
498     }
499
500     #[test]
501     fn intersection_of_lines() {
502         let p1 = point!(0.0, 0.0);
503         let p2 = point!(2.0, 2.0);
504         let p3 = point!(0.0, 2.0);
505         let p4 = point!(2.0, 0.0);
506         let r = Intersection::lines(p1, p2, p3, p4);
507         if let Intersection::Point(p) = r {
508             assert_eq!(p, point!(1.0, 1.0));
509         } else {
510             panic!();
511         }
512     }
513
514     #[test]
515     fn some_coordinates_on_line() {
516         // horizontally up
517         let coords = supercover_line(point!(0.0, 0.0), point!(3.3, 2.2));
518         assert_eq!(coords.as_slice(), &[point!(0, 0), point!(1, 0), point!(1, 1), point!(2, 1), point!(2, 2), point!(3, 2)]);
519
520         // horizontally down
521         let coords = supercover_line(point!(0.0, 5.0), point!(3.3, 2.2));
522         assert_eq!(coords.as_slice(), &[point!(0, 5), point!(0, 4), point!(1, 4), point!(1, 3), point!(2, 3), point!(2, 2), point!(3, 2)]);
523
524         // vertically right
525         let coords = supercover_line(point!(0.0, 0.0), point!(2.2, 3.3));
526         assert_eq!(coords.as_slice(), &[point!(0, 0), point!(0, 1), point!(1, 1), point!(1, 2), point!(2, 2), point!(2, 3)]);
527
528         // vertically left
529         let coords = supercover_line(point!(5.0, 0.0), point!(3.0, 3.0));
530         assert_eq!(coords.as_slice(), &[point!(5, 0), point!(4, 0), point!(4, 1), point!(3, 1), point!(3, 2), point!(3, 3)]);
531
532         // negative
533         let coords = supercover_line(point!(0.0, 0.0), point!(-3.0, -2.0));
534         assert_eq!(coords.as_slice(), &[point!(-3, -2), point!(-2, -2), point!(-2, -1), point!(-1, -1), point!(-1, 0), point!(0, 0)]);
535
536         // 
537         let coords = supercover_line(point!(0.0, 0.0), point!(2.3, 1.1));
538         assert_eq!(coords.as_slice(), &[point!(0, 0), point!(1, 0), point!(2, 0), point!(2, 1)]);
539     }
540 }