- self.mov.update(&self.device, dt, 0, 1); // left stick
- self.aim.update(&self.device, dt, 3, 4); // right stick
- self.jump.update(&self.device, dt, 4); // left shoulder
- self.shoot.update(&self.device, dt, 5); // right shoulder
- self.start.update(&self.device, dt, 9); // start
+ self.mov.update(&self.device, dt);
+ self.aim.update(&self.device, dt);
+ self.jump.update(&self.device, dt);
+ self.shoot.update(&self.device, dt);
+ self.start.update(&self.device, dt);