Better hexdecode.
[doldaconnect.git] / common / utils.c
index 6dac3dc..d7ae752 100644 (file)
@@ -475,41 +475,39 @@ char *hexencode(char *data, size_t datalen)
 
 char *hexdecode(char *data, size_t *len)
 {
-    char *buf, this;
+    char *buf, this, bit;
     size_t bufsize, bufdata;
     
     buf = NULL;
     bufsize = bufdata = 0;
-    for(; *data; data++)
+    for(bit = 4, this = 0; *data; data++)
     {
        if((*data >= 'A') && (*data <= 'F'))
        {
-           this = (this & 0x0F) | ((*data - 'A' + 10) << 4);
+           this |= (this & 0x0F) | ((*data - 'A' + 10) << bit);
+       } else if((*data >= 'a') && (*data <= 'f')) {
+           this |= (this & 0x0F) | ((*data - 'a' + 10) << bit);
        } else if((*data >= '0') && (*data <= '9')) {
-           this = (this & 0x0F) | ((*data - '0') << 4);
+           this |= (this & 0x0F) | ((*data - '0') << bit);
+       } else if(*data == '\n') {
+           continue;
        } else {
            if(buf != NULL)
                free(buf);
            return(NULL);
        }
-       data++;
-       if(!*data)
-       {
-           if(buf != NULL)
-               free(buf);
-           return(NULL);
-       }
-       if((*data >= 'A') && (*data <= 'F'))
-       {
-           this = (this & 0xF0) | (*data - 'A' + 10);
-       } else if((*data >= '0') && (*data <= '9')) {
-           this = (this & 0xF0) | (*data - '0');
+       if(bit == 4) {
+           bit = 0;
        } else {
-           if(buf != NULL)
-               free(buf);
-           return(NULL);
+           bit = 4;
+           addtobuf(buf, this);
+           this = 0;
        }
-       addtobuf(buf, this);
+    }
+    if(bit != 4) {
+       if(buf != NULL)
+           free(buf);
+       return(NULL);
     }
     addtobuf(buf, 0);
     if(len != NULL)